По данным американского исследования Culture Creators: Catalysts of the Cultural Revolution, которое проводилось среди молодежи 12–24 лет, 76% опрошенных хотели бы превратить свое хобби в профессию. Результаты российских исследований подтверждают тенденцию. По данным «Профилум» и HeadHunter, «зумеры» (поколение Z, рожденное примерно в период 1995–2012 годах) отдают предпочтение креативным специальностям, не связанным напрямую с их учебной деятельностью. Среди самых популярных профессий у старшеклассников — программист, дизайнер, предприниматель, художник, актер театра и кино, музыкант-исполнитель, блогер, журналист, телерадиоведущий.
Соответствуют ли интересы подростков запросам рынка? Стоит ли родителям рассматривать блоггинг, моду, киберспорт, увлечение анимэ или музыкой как намек на будущую профессию?
Блоггинг
В августе 2021 года платформа по работе с блогерами Perfluence и аналитическое агентство Research Me провели исследование, которое показало, что большинство россиян хотели бы бросить работу и стать блогерами:
«Среди россиян, которые никогда не вели блоги профессионально — 80% высказали желание бросить основную работу, чтобы стать блогером. Больше половины из них — россияне от 16 до 24 лет, две трети из которых — женщины (73%). Интересно, что среди опрошенных россиян положительно высказались в пользу профессии блогера — респонденты старше 45 лет — перспективу перед другими профессиями в этом увидели более 30%. Мужчин из них — больше половины (55%)».
Кино и новые медиа
В отличие от представителей предыдущих поколений, которые смотрят контент, «зумеры» его создают. Для многих подростков видеоблоги (съемка, монтаж, игра на камеру) стали частью повседневной жизни. И вместо того, чтобы каждый раз отбирать у ребенка смартфон, можно поддержать его креативные порывы и направить увлечение в более профессиональное русло, — в кино, ТВ-продакшн, 2D или 3D-анимацию.
Киноиндустрия — это огромное количество интересных профессий: от режиссера, актера, оператора и продюсера до режиссера монтажа и создателя спецэффектов. С приходом в Россию моды на сериалы моментально вырос спрос на шоураннеров. Шоураннер — это человек, который совмещает в себе роль автора идеи, главного сценариста и продюсера сериала. Крупные стриминговые платформы (Netflix, Amazon Prime, Disney+ в мире, а также «Кинопоиск», IVI, Premier, Okko в России) охотятся за талантливыми шоураннерами и даже предлагают стипендию на обучение в киношколе.
Самое привлекательное в индустрии кино и анимации, — это ее глобальный масштаб. Художник по спецэффектам, находясь в Москве, может рисовать компьютерную графику для десятка киностудий по всему миру. Российские кинематографисты также получают признание на Западе. В марте 2021 года боевик Ильи Найшуллера «Никто» занял первое место в американском прокате. Мультфильм «Маша и медведь» — самый просматриваемый в мире. Соня Белоусова, уроженка Петербурга, записала саундтрек к сериалу «Ведьмак», пройдя путь от музыкальной школы и Гнесинки до Berklee College of Music. Так что если ребенок увлекается созданием контента, сторителлингом, саундтреками к анимэ или съемками видео, стоит обратить внимание на образовательные программы в киношколах с международным дипломом.
Геймдизайн и разработка игр
Индустрия игр на сегодняшний день уже обогнала рынки музыки и кино, продолжая при этом расти в среднем на 10% от года к году. Компании, начинавшие как небольшие студии единомышленников, сегодня выходят на биржу и заключают миллиардные сделки. Среди примеров — ROBLOX, Epic Games, MY.GAMES Venture Capital.
Параллельно с этим игры потихоньку освобождаются от печальной славы чего-то вредного или бесполезного: так, ВОЗ признала позитивное влияние игр на психику людей в состоянии самоизоляции, а некоторые игры используются для коррекции различных особенностей — например, СДВГ у детей. Все чаще звучат мысли о том, что игры можно успешно использовать в процессе обучения.
Такой динамичной индустрии жизненно необходимы специалисты — не только программисты, но и художники, геймдизайнеры, менеджеры, финансисты, юристы и др. При этом уровень заработной платы в игровой индустрии не уступает заработкам в ИТ-сфере.
Несмотря на сравнительно молодой возраст направления, образовательные программы подготовки профи геймдева — обычное дело в университетах США, Европы и Азии. Начали они появляться и в России — например, в ВШЭ, ИТМО, МФТИ, Scream School (Universal University), Иннополисе. С каждым годом таких курсов становится все больше, — это программы и полноценного бакалавриата, и переподготовки кадров, и многое другое.
Мода и дизайн
Поколение Z — более открытое к творческих экспериментам. «Зумеры» любят «играть» со стилем и всячески подчеркивают свою индивидуальность. Современная fashion-индустрия предлагает массу карьерных траекторий: от дизайна одежды, аксессуаров и ювелирных изделий до стайлинга, имиджмейкинга, fashion-бизнеса, фотографии и модной журналистики.
Кроме того, во многих сферах, в том числе в индустрии моды, появляются новые ниши, которые идеально отвечают ценностям «зумеров» — борцов за свободу и социальную справедливость. Это инклюзивность (в модной индустрии речь идет о создании одежды для людей с ограниченными возможностями), кастомизация (расширение ассортимента plus-size), локальность (поддержка российских брендов) и апсайклинг (повторное использование материалов в производстве). Еще один тренд для тех, кого беспокоит экологический след дизайна, — создание виртуальных коллекций, которые позволяют не тратить ресурсы на производство, транспортировку и утилизацию лишней одежды.
Из списка самых известных fashion-школ мира у всех на слуху американские Fashion Institute of Technology и Parsons, британские Central Saint Martins и London College of Fashion, французский ESMOD и итальянский Instituto Marangoni. На российском рынке образование в разных отраслях fashion-индустрии предлагают Британская высшая школа дизайна, РАНХиГС совместно с МВШСЭН, Школа дизайна ВШЭ и другие вузы.
Музыка
Популярность музыки как способа профессионального заработка растет во многом благодаря рынку легального прослушивания. Сегодня авторы имеют возможность зарабатывать на том, что их песни слушают на стриминговых платформах вроде Spotify, Apple Music, «Яндекс.Музыка» или VK Boom. Кроме того, музыканты могут зарабатывать на саундтреках для рекламы или фильмов, делать на заказ аранжировки и мастеринг, писать песни для клиента на международных биржах вроде SoundBetter, Fiverr, Kwork. Вариантов найти себя в музыке больше, чем кажется.
Кстати, по статистике, каждый второй россиянин хочет дать своему ребенку музыкальное образование. При этом только треть подростков доучивается до выпускного экзамена в музыкальной школе. Почему так происходит? Конечно, проблема традиционного музыкального образования — прежде всего, в его ориентации на исполнение давно написанных произведений, а не на сочинение собственных. То есть в музыкальной школе дети слушают одно, а дома — другое. Но что делать, если со скрипкой и сольфеджио дело не задалось, зато получается писать собственные песни на компьютере?
Конечно, то, что подросток идет в креативную индустрию, вовсе не значит, что он станет звездой. Этой цели задаются многие в самом начале, но со временем они понимают, что есть масса других, не менее крутых возможностей. Задача родителей — не мешать, а направлять ребенка, искать для него нишу в выбранной сфере.
Источник: https://trends.rbc.ru/trends/education/6103bb899a794768354ea00c
swbook.ru